版权模式是什么?
谢谢邀请,以下从文创的范围和产品类别进行解答。
首先文创的内涵是知识产权,从这个角度上看,文创的范围应该包括:
1、动漫游戏:漫画、动画、网游、手游、主机游戏、端游、页游等
2、艺术类:艺术家作品、博物馆、插画、摄影、雕塑、文化遗产、设计师作品等
3、文学类:如小说、散文、杂谈、随笔等
4、电影电视剧:电影、电视剧
5、综艺节目:各类综艺节目
6、网络剧:网络上播放的影视剧
7、明星名人:各行业知名人物本身,如迪丽热巴、郭德纲等
8、体育/赛事:如球赛、运动会、电竞等
9、音乐/mv:歌曲音乐、MV、专辑封面等
10、学院类:知名学府LOGO,如牛津大学
11、时装秀场:米兰时装周、维密秀等
其次,至于文创产品,以下是产品或者服务的方向,
1、衍生品授权:将知识产权素材直接用于实物商品上,如使用卡通形象“怪兽甜心”的服饰、“生生不息”的装饰画等。
2、外包装授权:仅将知识产权素材用于其物流外包装、礼盒外包装等,实际使用商品上未使用知识产权元素,有时这类授权也会归于衍生品授权。
3、礼赠品授权:将知识产权元素用于“非卖品”上,用于赠品,常见如肯德基儿童套餐玩具,购物袋、小挂机等赠品。
4、营销授权:将知识产权元素仅用于营销宣传,如营销海报、视频广告、推广软文、网店装修等,一般多为短期授权。
5、数字虚拟授权:常见的如输入法皮肤、电脑/手机皮肤主题、开机画面、桌面壁纸等。
6、知识产权改编权:将某一知识产权改编为影视、动画、游戏等
7、线下实体店授权:知识产权主题餐厅,知识产权主题酒店,线下商场知识产权展等
8、主题乐园授权:如傀儡娃娃主题玩具店
9、公共交通授权:如公交车、地铁、飞机外部涂装以及内部装饰。
10、植入冠名:除了以上传统授权方式外,影视植入、综艺冠名等也是一种与知识产权方常见的合作模式。
最后,我们在版权登记、授权和公版高清艺术大图方面提供优质服务,优势明显,
欢迎联系合作。
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